Go to Top

[Tin đồn]Thế hệ Xbox mới mang số 8

(hình ảnh chỉ mang tính chất minh họa)

Sau Xbox 360, Microsoft sẽ đặt tên gì cho hệ máy chơi game mới của mình? Liệu đó có phải là Xbox 720 như mọi người vẫn thường đùa? Một tin đồn có vẻ khá logic về tên gọi của thế hệ Xbox tiếp theo đã được lan truyền. […]

Một nhân viên người Ý vừa gia nhập Crytek đã thử nghiệm sức mạnh của Wii U bằng cách cho chạy thử một màn chơi của Crysis 3 ở mức chi tiết nhất có thể. Game chạy trên nền DirectX 9 với độ phân giải 720p, khử răng cưa fxaa (không thể lên nổi txaa), tốc độ khung hình tốt (30-35fps), vân bề mặt đẹp hơn trên PS3/360 do nhiều RAM hơn.

Hiệu ứng hạt (particle effect) và ánh sáng rất tuyệt, ngang tầm với bản trên PC thiết lập ở mức Ultra. Trong bộ phát triển mà anh đang dùng thì Wii U luôn bật chức năng Pad monitor để truyền hình ảnh liên tục tới tay cầm ở độ phân giải 480p, anh cho rằng nếu có thể tắt phần này đi thì game sẽ chạy được ở mức 1080p.

Anh này cũng khẳng định là Crytek hiện không làm game nào trên Wii U hết nhưng họ có thể sẽ làm một đoạn demo tại E3 năm nay để chứng tỏ sức mạnh của Wii U.

Nhân viên của Crytek nghịch Wii U

Một nhân viên người Ý vừa gia nhập Crytek đã thử nghiệm sức mạnh của Wii U bằng cách cho chạy thử một màn chơi của Crysis 3 ở mức chi tiết nhất có thể. Game chạy trên nền DirectX 9 với độ phân giải 720p, khử răng cưa fxaa (không thể lên nổi txaa), tốc độ khung […]


Có tất cả 25 tựa game đã được chuỗi cửa hàng game Blockbuster tại Anh lên danh sách phát hành cùng Wii U. Chưa biết thực hư thế nào nhưng đã có những hình ảnh về việc này cũng như tên chính thức, chưa chính thức của những game được để cập. Trong đó, chúng ta bắt gặp một vài cái tên quen thuộc và vài cái tên mới mẻ. Mọi người có thể xem thử danh sách bên dưới:

Aliens: Colonial Marines
Assassin’s Creed
Batman: Arkham City
Darksiders II
Dirt 3
Formula 1 All Stars
Game Party
Ghost Recon Online
Just Dance 4
Killer Freaks from Outer Space
Marvel Super Heroes
Metro: Last Light
Monsters Party
New Super Mario Brothers Wii
Ninja Gaiden 3
Pikmin
Rabbids Party Land
Raving Rabbids
Rayman Legends
Shield Pose
Splinter Cell 5
Sports Connection
Tekken
Your Shape 2013
Zombie

[Tin đồn] Blockbuster UK liệt kê game phát hành cùng Wii U

Có tất cả 25 tựa game đã được chuỗi cửa hàng game Blockbuster tại Anh lên danh sách phát hành cùng Wii U. Chưa biết thực hư thế nào nhưng đã có những hình ảnh về việc này cũng như tên chính thức, chưa chính thức của những game được để cập. Trong đó, chúng ta bắt gặp […]

Nintendo 3DS đã bước qua năm đầu tiên của mình với không ít khó khăn và thành công. Máy cũng đã có nhiều game được liệt vào hàng đáng để thèm khát. Nhưng phần lớn trong số đó là đến từ Nhật Bản, quê hương thân yêu của Nintendo. Dường như lượng game phương Tây dành cho 3DS còn quá ít. Để có thể thành công trên phạm vi quốc tế như người anh DS của mình thì 3DS phải thay đổi điều này.

Nintendo chắc chắn không thể không nhận ra điều này. Ông Satoru Iwata cho biết có khá ít cam kết về 3DS từ các nhà phát hành phương Tây, nhưng điều này sẽ thay đổi rõ rệt tại E3 tới này.

“Có ít cam kết (về game 3DS) từ các nhà phát hành US và Châu Âu hơn là các đồng nghiệp ở Nhật Bản”. Iwata thừa nhận trong buổi trả lời cổ đông. Ông giải thích: “Điều này xảy ra do sự khác biệt về thời điểm (giữa Nhật Bản và phương Tây) khi mà những nhà phát hành nhận ra Nintendo 3DS chắc chắn sẽ mở rộng mạnh mẽ ở thị trường của mình, khi đó họ sẽ bắt đầu thực sự phát triển game cho 3DS”.

Iwata tiếp tục: “Mọi người sẽ nhận thấy sự thay đổi khi mà những tựa game 3DS chất lượng được công bố ở thị trường nước ngoài (phương Tây) tại E3 lần này. Tại Nhật Bản, chúng tôi có cảm giác mạnh mẽ rằng các nhà phát hành sẽ tiếp tục hỗ trợ 3DS. Qua đó, tôi không hề có cái nhìn bi quan về lượng game của Nintendo 3DS.”

Hiện tại chúng ta chỉ mới thấy lác đác vài tựa game 3DS từ phương Tây như Epic Mickey: The Power of Illusion, Heroes of Ruin… MOng rằng E3 sắp tới đây sẽ thực sự là bữa tiệc game cho 3DS.

E3 2012 – LÀN SÓNG GAME 3DS TÂY PHƯƠNG

Nintendo 3DS đã bước qua năm đầu tiên của mình với không ít khó khăn và thành công. Máy cũng đã có nhiều game được liệt vào hàng đáng để thèm khát. Nhưng phần lớn trong số đó là đến từ Nhật Bản, quê hương thân yêu của Nintendo. Dường như lượng game phương Tây dành cho 3DS […]

Website

Cách đây không lâu, Project CARS đã được xác nhận là sẽ xuất hiện trên Wii U. Đây là một dự án của Slightly Mad Studios trên nhiều hệ máy. Điều đặc biệt của Project CARS là dự án game này cho phép người chơi đăng ký làm thành viên để tham gia vào quá trình phát triển game, đầu tư, đưa ra ý tưởng và thử nghiệm các bản build của game. Chi tiết thì mọi người có thể xem trong website của Slightly Mad Studios.

Như tên gọi của mình, Project CARS là một game đua xe với lối thiết kế bám sát thực tế. Hôm nay, những thông tin đầu tiên về phiên bản Wii U đã được công bố.

• Cho phép chuyển đổi màn hình chơi chính giữa TV và tay cầm để chơi ở nơi khác trong nhà.
• Màn hình phụ (khi dùng TV làm màn hình chính, tay cầm sẽ là màn hình phụ) cho phép đổi góc nhìn qua kính chiếu hậu, hiển thị bản đồ hay góc nhìn xa.
• Lái bằng cảm ứng chuyển động của tay cầm, nút cảm ứng trên màn hình có thể giả lập cho những nút bấm thực của xe hơi ngoài đời.
• Cho phép thay đổi, bảo dưỡng xe ở đường pit như lay lốp, thêm nhiên liệu….
• Tùy chỉnh profilem tư thế nhân vật khi lên bục nhận giải….
• Cho phép truyền hình ảnh từ gallary qua TV, chat kín với thành viên trong nhóm.

Trailer bản PC

Project CARS – Đường đua thực trong thế giới ảo

Website

Cách đây không lâu, Project CARS đã được xác nhận là sẽ xuất hiện trên Wii U. Đây là một dự án của Slightly Mad Studios trên nhiều hệ máy. Điều đặc biệt của Project CARS là dự án game này cho phép người chơi đăng ký làm thành viên để tham gia vào quá trình […]

Một đoạn trailer rất hấp dẫn về Rayman Legends đã bị lộ trước sự ngỡ ngàng của rất nhiều người, trong đó có cả nhóm phát triển của Ubisoft. Đây tuy chưa phải là trailer chính thức nhưng nó đã mang lại rất, rất nhiều thông tin quan trọng làm dấy lên những cuộc tranh luận sôi nổi ở khắp nơi.

Đó là về phong cách nghệ thuật của Rayman Origins được tiếp nối, được làm mới với nền 3D, được tăng cường hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng. Đó là những mục chơi online, chơi phối hợp đầy hấp dẫn. Và bất ngờ nhất, làm nhiều người tròn mắt nhất là ứng dụng công nghệ NFC của tay cầm Wii U vào những giây phút cuối cùng của đoạn video.

Rayman Legends (Rayman Origins 2) bản Wii U bất ngờ bị lộ hình ảnh

Một đoạn trailer rất hấp dẫn về Rayman Legends đã bị lộ trước sự ngỡ ngàng của rất nhiều người, trong đó có cả nhóm phát triển của Ubisoft. Đây tuy chưa phải là trailer chính thức nhưng nó đã mang lại rất, rất nhiều thông tin quan trọng làm dấy lên những cuộc tranh luận sôi nổi […]

Hôm nay chúng ta tìm hiểu về một job khác trong Dragon Quest X, Alchemist. Một khi vũ khí đã được tạo hình xong bởi thợ rèn, các Giả kim thuật sư có thể tăng cường sức mạnh cho nó bằng hai loại thuật: Jar Alchemy và Lamp Alchemy.

Jar Alchemy có thể thêm vào các tính năng đặc biệt cho vũ khí như “tăng sức tấn công”. Để làm điều này bạn sẽ đặt vũ khí của mình vào một chiếc hũ lớn và chơi một mini game bàn xoay trên mặt hũ. Việc luyện đồ sẽ mỹ mãn nếu người chơi quay được vào ô “thành công”.

Lamp Alchemy thì lại được dùng để thêm sức mạnh ma thuật cho vũ khí. Chẳng hạn như đưa vào khả năng gây buồn ngủ khi đánh. Cũng như Jar Alchemy, bạn phải chơi mini game xoay bàn để xác định thành công, thất bại của việc luyện đồ.

Nghe có vẻ Jar Alchemy và Lamp Alchemy phụ thuộc nhiều vào may mắn, nhưng thật ra cũng có những kỹ năng liên quan đến việc này. Tùy theo cấp độ Giả kim thuật sư của nhân vật mà bạn sẽ có những kỹ năng làm ảnh hưởng tới kết quả của mini game. Trong đó có cả những kỹ năng như thêm ô chứa thành công hay dự đoán trước kết quả lần quay.

Giả kim thuật sư của Dragon Quest X

Hôm nay chúng ta tìm hiểu về một job khác trong Dragon Quest X, Alchemist. Một khi vũ khí đã được tạo hình xong bởi thợ rèn, các Giả kim thuật sư có thể tăng cường sức mạnh cho nó bằng hai loại thuật: Jar Alchemy và Lamp Alchemy.

Jar Alchemy có thể thêm vào các tính […]

Sức hút kỳ lạ của Wii Remote đã làm say mê đông đảo thành phần Game Thủ từ cuối năm 2006 cho đến nay. Nhưng có thể ở thời điểm này và trong tương lai, chiếc Remote ấy sẽ không làm người chơi cảm thấy hấp dẫn nữa…

Bởi sức ép từ phía các đối thủ cạnh tranh!

Thật tế đã chứng minh, Nintendo đã làm toàn thể ngành công nghiệp game thán phục về bước tiến công nghệ của mình. Họ luôn đi trước trong lĩnh vực ứng dụng công nghệ vào game, và điển hình là trong bài viết ngày hôm nay đề cập đến Wii Remote. Nintendo đã làm cho Sony thấp thỏm bởi chiếc Controller Sixaxis chỉ là nửa vời, còn Microsoft thì loay hoay nâng cấp chip xử lý cho Console của mình. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là làm cho đối thủ dậm chân tại chỗ ngậm ngùi thất bại. Mặc dù mang tiếng nhại theo và bắt chước ý tưởng của Nintendo khi Sony tung ra PlayStation Move và MicroSoft là Kinect. Nhưng sự thật, các đối thủ của Nintendo đã có những thành công nhất định, bởi họ chấp nhận là kẻ đến sau nhưng tự tích lũy học tập tinh hoa của đối thủ.

PlayStation Move

Sony không muốn khách hàng của mình quay lưng bởi Wii Remote, bởi thế PlayStation Move ra đời để đáp ứng thị hiếu của người tiêu dùng quay mặt lại hướng về PlayStation 3.

Sony muốn lấy lại lòng tin từ giới mộ điệu, hơn hết nó còn gián tiếp làm cho doanh thu đối thủ sẽ chậm lại. Từ những ngày đầu tiên PlayStation Move ra đời trong đầy rẫy những ánh mắt hoài nghi, nhưng cuối cùng nó đã thật sự trở thành một đối trọng đáng gờm.

(more…)

Nintendo đã chọn đúng thời điểm phát hành Wii U thật hợp lý!

Sức hút kỳ lạ của Wii Remote đã làm say mê đông đảo thành phần Game Thủ từ cuối năm 2006 cho đến nay. Nhưng có thể ở thời điểm này và trong tương lai, chiếc Remote ấy sẽ không làm người chơi cảm thấy hấp dẫn nữa…

Bởi sức ép từ phía các đối thủ cạnh tranh!

Thật tế […]


Chưa có tên gọi chính thức, chưa có thông tin chi tiết nhưng cái tên Mario lại một lần nữa hâm nóng không khí chờ đợi E3 2012. Triển lãm quốc tế E3 năm nay hứa hẹn mang lại những tin tức nóng tới ngàn độ khi Wii U sẽ được chính thức giới thiệu lại một lần nữa, hoành tráng hơn, rực rỡ hơn. Vừa mới đây Nintendo lại công bố thêm tựa game New Super Mario của Wii U cũng được giới thiệu ở kỳ hội chợ lần này lại như đổ thêm dầu vào lửa, đốt cháy sự kiên nhẫn của cộng đồng game thủ khắp nơi.

Trong chuyến du ngoạn Châu Âu của mình, thiên tài Miyamoto đã có một cuộc phỏng vấn với tạp chí điện tử Eurogamer và ông đã mỉm cười thông báo về tựa game Mario mới cho Wii U nhẹ nhàng nhưng chấn động. Sau khi Miyamoto tiết lộ rằng Super Mario Wii U sẽ được giới thiệu tại E3 năm nay với cách chơi kết hợp giữa màn hình tivi cũng như màn hình của chiếc tay cầm đặc biệt. Phát ngôn viên của Nintendo cũng đã xác nhận tin này và hứa cung cấp thêm thông tin chi tiết về tựa game Mario Wii U cho giới truyền thông ngay khi có thể. Ngoài ra theo lời Nintendo thì tựa game mới này được làm dựa trên những trải nghiệm mà bản demo Mario Wii U tại E3 năm ngoái thu thập được.

Liệu đây sẽ là tựa game mang tên Super Mario 4 mà Nintendo vừa đăng ký cách đây không lâu? Hay nó sẽ mang một cái tên hoàn toàn khác?

New Super Mario phiên bản Wii U

Chưa có tên gọi chính thức, chưa có thông tin chi tiết nhưng cái tên Mario lại một lần nữa hâm nóng không khí chờ đợi E3 2012. Triển lãm quốc tế E3 năm nay hứa hẹn mang lại những tin tức nóng tới ngàn độ khi Wii U sẽ được chính thức giới thiệu lại một lần […]


“Tôi ghét từ đó. Bản Wii U không phải là bản port. Hãy loại nó ra khỏi từ điển của anh đi”.

Đó là sự bức xúc trong phát biểu của Chris Faylor (Community Manager của Gearbox Software) khi bản game Aliens: Colonial Marines trên Wii U vô tình bị Matt Powers (Producer của Sega) đề cập tới như một bản port.

Động thái này của Gearbox Software cho thấy họ thực sự chú tâm vào Aliens: Colonial Marines chứ không làm cho có. Mong rằng chất lượng game sẽ đáp ứng được sự trông đợi của mọi người.

Aliens: Colonial Marines Wii U không phải là bản port!!!

“Tôi ghét từ đó. Bản Wii U không phải là bản port. Hãy loại nó ra khỏi từ điển của anh đi”.

Đó là sự bức xúc trong phát biểu của Chris Faylor (Community Manager của Gearbox Software) khi bản game Aliens: Colonial Marines trên Wii U vô tình bị Matt Powers (Producer của Sega) đề cập tới […]


Hãng Unity Technologies (
http://unity3d.com/), là một nhà cung cấp ‘công cụ xây dựng tương tác các đối tượng đồ họa’ (engine provider), cho biết rằng: Họ đã nhận được hơn 1 triệu lượt đăng ký sử dụng bộ công cụ phát triển của lập trình viên, trên nhiều nền tảng phần cứng khác nhau.

Hãng cũng nhận thấy Unity Engine là bộ công cụ được ‘dân lập trình’ đặc biệt quan tâm. Số lượng đăng ký đang tiếp tục tăng nhanh, trong những tháng gần đây. Tính đến cuối năm 2011, số lượng đăng ký dùng Unity Engine đã đạt khoảng hơn 250,000 lượt, chiếm 1/4 trong tổng số 1 triệu lượt. Bộ công cụ này cũng ngày càng trở nên phổ biến trong các sản phẩm có mặt trên thị trường.

Unity Technologies có kế hoạch mở rộng phạm vi quảng bá sang các nước châu Á, Mỹ Latinh, và đông Âu. Tại Việt Nam, đã diễn ra sự kiện giới thiệu bộ Untity Engine vào tháng 03 năm 2011, nhắm vào đối tượng là người yêu thích lập trình, các lập trình viên chuyên nghiệp, họa viên chuyên nghiệp, và các game studio.
(more…)

UNITY thu hút hơn 1 triệu lượt đăng ký của lập trình viên

Hãng Unity Technologies (http://unity3d.com/), là một nhà cung cấp ‘công cụ xây dựng tương tác các đối tượng đồ họa’ (engine provider), cho biết rằng: Họ đã nhận được hơn 1 triệu lượt đăng ký sử dụng bộ công cụ phát triển của lập trình viên, trên nhiều nền tảng phần cứng khác nhau.

Hãng cũng nhận thấy Unity […]

Thời gian gần đây trên các trang mạng và diễn đàn game có thông tin ẩn danh rằng sức mạnh phần cứng Wii U – hệ máy game console tiếp theo của Nintendo lại không đọ sức nổi với Xbox 360 và PS3. Đáp trả lại thông tin đó, chúng ta có được sự khẳng định của nhiều DEV. Theo đó, tổng giám đốc hãng game Gearbox Randy Pitchford và nhà sản xuất game Aliens, ông Brian Burleson đã khẳng định: “Wii U là 1 cỗ máy rất thú vị, nó mạnh mẽ và là bước tiến quan trọng sang thế hệ next-gen.”

Ông cho biết Nintendo sẽ có nhiều thông báo mới trong thời gian tới nên ông không muốn gây ảnh hưởng bằng những thông báo của mình. Nhưng với Wii U trong tay, ông khẳng định đây là 1 cổ máy rất tuyệt và cũng rất mạnh. Hơn nữa, với bộ Alpha Dev. kit (bộ làm game đời đầu cho Wii U) Brian đã khẳng định nó tốt hơn bất kì dev. kit nào mà hãng đang có (dev. kit đời cuối của ps3/360).

1 câu nói đánh bật tung những “nguồn tin ẩn danh” về việc Wii U còn yếu hơn cả các cổ máy đã 6 năm tuổi. Và trên hết, ông khẳng định: “Wii U sẽ làm mọi người bất ngờ. Các bạn thì vẫn còn phải chờ, còn tôi thì đang chơi Wii U suốt đây, và nó thật tuyệt.

kelvin8652200

Brian Burleson: Wii U rất thú vị và mạnh mẽ

Thời gian gần đây trên các trang mạng và diễn đàn game có thông tin ẩn danh rằng sức mạnh phần cứng Wii U – hệ máy game console tiếp theo của Nintendo lại không đọ sức nổi với Xbox 360 và PS3. Đáp trả lại thông tin đó, chúng ta có được sự khẳng định của nhiều DEV. Theo […]

Tin đồn trên được xuất phát từ email bên trong đại lý game Media Land tại Nhật. Theo đó Wii U sẽ chính thức bán ra vào 18/11 tại thị trường Mỹ và tiếp theo không lâu là tại Nhật vào một tuần sau đó.

Trước đây, Nintendo đã phát hành hệ máy của mình tại thị trường Mỹ vào 19/11/2006 – một khoản thời gian đúng 6 năm sau đó cho kế hoạch Wii U cũng không có gì đáng ngạc nhiên. Nintendo sẽ cung cấp thêm cho chúng ta chi tiết hơn nữa về hệ máy Wii U này vào E3 năm nay (Diễn ra vào tuần đầu tiên của tháng 6). Hy vọng hãng sẽ có nhiều bất ngờ hơn nữa trong buổi trình chiếu này, các bạn hãy cùng nhau đón chờ nhé!

Wii U sẽ ra mắt vào 18/11 năm nay?

Tin đồn trên được xuất phát từ email bên trong đại lý game Media Land tại Nhật. Theo đó Wii U sẽ chính thức bán ra vào 18/11 tại thị trường Mỹ và tiếp theo không lâu là tại Nhật vào một tuần sau đó.

Trước đây, Nintendo đã phát hành hệ máy của mình tại thị trường Mỹ […]

Clip giới thiệu về quân Assault với sức tấn công mạnh mẽ.

Lightgem

Ghost Recon Online – Assault Class

Clip giới thiệu về quân Assault với sức tấn công mạnh mẽ.

Lightgem


Mặc dù, Nintendo chỉ có một buổi giới thiệu rất ngắn tại Hội nghị các lập trình viên làm việc trong lĩnh vực videogame (GDC 2012 – Game Developers Conference). Nhưng, trước đó, đội ngũ kỹ thuật của Nintendo đã chuẩn bị rất kỹ. Vì đây là cơ hội tốt cho những nhà phát triển phần cứng nói chung, và Nintendo nói riêng phô diễn tiềm năng sản phẩm của họ.

Sau buổi giới thiệu ngắn tại GDC, một số lập trình viên tin rằng phần cứng của Wii U sở hữu một sức mạnh xử lí, mà qua đó cho phép hệ thống này có thể chạy được bộ Unreal Engine 4.

Nếu đây là sự đánh giá chính xác, thì khả năng đồ hoạ của Wii U sẽ có thể quyến rũ được cả những người khó tính, có cái nhìn khắc khe về hiển thị đồ hoạ.

[Wikipedia] – Unreal Engine 4 đã được phát triển từ năm 2003. Nhưng mãi đến tháng 8 – năm 2005, mới được Mark Rein – phó chủ tịnh của hãng Epic Games giới thiệu lần đầu tiên.

Duy nhất một mình Tim Sweeney, ông đang đảm nhiệm vị trí Giám đốc Kỹ thuật và là người đồng sáng lập củaEpic Games, đã đặt nền tảng và phát triển phần lõi của bộ Unreal Engine 4.

Nhắm đến phần cứng của hầu hết các máy tính cá nhân, cùng với phần cứng của các máy videogame console thế hệ thứ 7 trở về sau này, bộ Unreal Engine 4 có khả năng thực hiện các thuật toán nội suy, trên nền tảng đa xử lí của những bộ vi xử lí có đa nhân, và đa luồng .

Tirexxx

Nintendo Wii U và Unreal Engine 4

Mặc dù, Nintendo chỉ có một buổi giới thiệu rất ngắn tại Hội nghị các lập trình viên làm việc trong lĩnh vực videogame (GDC 2012 – Game Developers Conference). Nhưng, trước đó, đội ngũ kỹ thuật của Nintendo đã chuẩn bị rất kỹ. Vì đây là cơ hội tốt cho những nhà phát triển phần cứng nói […]